[1]
Hưng, L.M. và Khang, P.N. 2017. Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường. Tạp chí Khoa học Đại học Cần Thơ. CĐ Công nghệ TT (tháng 10 2017), 19-24. DOI:https://doi.org/10.22144/ctu.jsi.2017.003.